元宇宙在2020年和2021年得到許多人的關(guān)注,然而在2022年,元宇宙熱潮降溫。相比前兩年,全球大公司進(jìn)軍元宇宙以及開(kāi)展相關(guān)布局的消息都少了許多,市場(chǎng)也趨于理性。本文對(duì)于幾家元宇宙大公司2022年的重要事件進(jìn)行匯總,由此勾勒出元宇宙的一年。



  Meta大動(dòng)作頻繁但遭遇許多阻力

  Meta(前身為Facebook)作為最積極投資元宇宙的企業(yè),在2022年依然有著許多的大動(dòng)作。

  2022年1月27日,有報(bào)道稱(chēng), Meta正在出售旗下穩(wěn)定幣項(xiàng)目Diem,美聯(lián)儲(chǔ)會(huì)員銀行 Silvergate Capital將以 2 億美元收購(gòu)Diem與其技術(shù)資產(chǎn)。Libra(后更名為Diem)是Facebook提出的一種基于區(qū)塊鏈的許可支付系統(tǒng)。2019 年 5 月,F(xiàn)acebook確認(rèn)布局加密貨幣,2019 年 6 月 18 日,該項(xiàng)目正式宣布名為 Libra。該計(jì)劃在 2020 年發(fā)布,但只發(fā)布了基本的實(shí)驗(yàn)代碼。此一出售也表示著Meta在數(shù)字貨幣領(lǐng)域的布局以失敗結(jié)尾。

  3月 18 日,Meta、小冰、NVIDIA(英偉達(dá))宣布成立元宇宙聯(lián)合體,以整合各方獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。元宇宙聯(lián)合體在日本成立且得到日本產(chǎn)經(jīng)省支持。隨著元宇宙的布局逐漸深入,所遇到的發(fā)展問(wèn)題、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)有待解決和統(tǒng)一。元宇宙聯(lián)合體將以可持續(xù)發(fā)展為目標(biāo),就未來(lái)會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行提前探索布局,并向政府當(dāng)局與社會(huì)提出具體建議。聯(lián)合體為非盈利組織,旨在為促進(jìn)元宇宙發(fā)展做出貢獻(xiàn)的產(chǎn)業(yè)各方,建立一個(gè)良好的生態(tài)系統(tǒng)。

  7 月 14 日,Meta發(fā)布首份年度人權(quán)報(bào)告,報(bào)告特別提到人權(quán)原則和防欺凌防騷擾政策等,還解釋了數(shù)據(jù)政策,以及其執(zhí)法響應(yīng)團(tuán)隊(duì)和盡職調(diào)查評(píng)估工作如何保護(hù)人們免受非法或過(guò)度的監(jiān)控,并強(qiáng)調(diào)了端到端加密在 WhatsApp 上保護(hù)隱私方面發(fā)揮的重要作用,以及如何將其擴(kuò)展到其他消息傳遞應(yīng)用程序等。報(bào)告指出,人權(quán)和公民權(quán)利是其元宇宙發(fā)展的中心,并且會(huì)將其人權(quán)承諾反映在未來(lái)的元宇宙中。

  9 月 13 日,Meta宣布與印度創(chuàng)業(yè)生態(tài)系統(tǒng) Meity Startup Hub 啟動(dòng)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)促進(jìn)計(jì)劃“XR Startup Program”,以促進(jìn)印度的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)生態(tài)系統(tǒng),并幫助構(gòu)建元宇宙的基礎(chǔ)。XR Startup Program 得到了 Meta XR 計(jì)劃和研究基金的支持,該基金旨在為期兩年內(nèi)向元宇宙項(xiàng)目投資 5000 萬(wàn)美元。

  2022年9月,Meta和VictoryXR(總部位于美國(guó)愛(ài)荷華州的虛擬現(xiàn)實(shí)教育初創(chuàng)公司)合作打造且開(kāi)放了10個(gè)元宇宙的虛擬校園。該項(xiàng)目投資1.5億美元。Meta表示作為其沉浸式學(xué)習(xí)項(xiàng)目的一部分,該項(xiàng)目旨在將教育引入虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。教育是虛擬現(xiàn)實(shí)和元宇宙技術(shù)最大應(yīng)用方向之一,Meta正在施行這一想法,以幫助10所大學(xué)推出基于元宇宙的虛擬校園。

  10月25日,Meta推出Quest Pro,VR頭顯,售價(jià)為1500美元。雖然Oculus Quest 2是市面上最受歡迎的VR頭顯,銷(xiāo)量非常高,但Quest Pro的銷(xiāo)量市場(chǎng)卻是認(rèn)為不佳。由于Meta沒(méi)有公布數(shù)量,但市場(chǎng)認(rèn)為過(guò)高的價(jià)格以及VR仍然處于早期,市場(chǎng)想要買(mǎi)單的意愿不佳。雖然Quest Pro在設(shè)備上面解決了許多問(wèn)題,如面部和眼動(dòng)追蹤、更精確的手和手指跟蹤輕量化等問(wèn)題。但國(guó)外媒體TechCrunch表示,電池壽命是該設(shè)備最大的問(wèn)題。Meta聲稱(chēng)Quest Pro只能持續(xù)1-2個(gè)小時(shí),這似乎與“Pro”這個(gè)名字不相匹配,可能會(huì)在銷(xiāo)售上造成一定困難。

  雖然Meta有著許多大動(dòng)作,但Meta也在2022年有著許多挫折。

  首先是股價(jià)的暴跌和財(cái)報(bào)許多指標(biāo)的下降。2022年11月,Meta最新的季度財(cái)報(bào)顯示,旗下Facebook社群應(yīng)用軟件每日活躍用戶(hù)首次連續(xù)下跌(每日活躍用戶(hù)DAU,從 19.30 億下降到 19.29 億),還有備受人們關(guān)注的Reality Labs部門(mén),虧損則是近100億美元。雖然其他方面都有著不錯(cuò)的增長(zhǎng),例如利潤(rùn)以及利潤(rùn)率,但用戶(hù)數(shù)的下跌則讓投資者認(rèn)為Meta公司已經(jīng)進(jìn)入增長(zhǎng)放緩的階段,從而創(chuàng)下該公司18年來(lái)最大的單日下跌。截至目前為止(2022年12月26日),Meta股價(jià)已經(jīng)從最高點(diǎn)下降了82%。


Meta股價(jià)走勢(shì)


  2022年11月9日,Meta宣布正式裁員1.1萬(wàn)人,約占Meta員工總數(shù)的13%。這不僅是Meta成立以來(lái)第一次大裁員,同時(shí)也是硅谷眾巨頭中裁員力度最大的一家。扎克伯格在公開(kāi)信中承認(rèn)自己在戰(zhàn)略上的錯(cuò)誤,Meta如今需要為長(zhǎng)時(shí)間的高速擴(kuò)張買(mǎi)單,也要繼續(xù)忍受轉(zhuǎn)型的陣痛。

  2022年8月7日,Meta 同意推遲完成對(duì)Within的收購(gòu)。Meta公司表示,同意在2022年底前,或在法官?zèng)Q定這起訴訟案件是否可以繼續(xù)進(jìn)行后的第一個(gè)工作日之前,不完成這筆交易。主審該案的法官Edward Davila已安排在2022年12月舉行一次為期兩周的法庭聽(tīng)證會(huì)。2021年12月17日,美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)對(duì)Meta 收購(gòu)熱門(mén)虛擬現(xiàn)實(shí)健身應(yīng)用 Supernatural 的交易展開(kāi)深入反壟斷調(diào)查,該收購(gòu)金額為4億美元。《Supernatural》是由Within于2020年4月在Oculus Quest上推出的健身應(yīng)用,Within是一家專(zhuān)注于VR和AR的沉浸式體驗(yàn)的科技公司。

  在2022年乏力的元宇宙第一股Roblox

  2022年11月,Roblox發(fā)布最新的財(cái)報(bào)。在第三季度里,Roblox凈虧近3億美元,且收入增速遠(yuǎn)低于去年三季度水平;而營(yíng)業(yè)收入也僅同比增長(zhǎng)2%,至5.177億美元。營(yíng)收增速的放緩以及虧損的持續(xù)擴(kuò)大都讓其股價(jià)承受了巨大的壓力,最高點(diǎn)至今已經(jīng)下跌了80%。

  2022年是視頻游戲行業(yè)增長(zhǎng)的一個(gè)拐點(diǎn)。因?yàn)殡S著疫情放緩,能夠外出的人越來(lái)越多,用于游戲的時(shí)間相對(duì)減少,同時(shí)在全球高通脹的環(huán)境下,消費(fèi)者開(kāi)始節(jié)省支出,將資金用在必要生活用品上。而這也不利于元宇宙的發(fā)展。雖然Roblox在Booking業(yè)務(wù)(即通過(guò)平臺(tái)內(nèi)虛擬物品的交易進(jìn)行一定比例的抽成)方面的營(yíng)收有所增長(zhǎng),但財(cái)報(bào)整體對(duì)于Roblox而言是不利的。


Roblox股價(jià)走勢(shì)

  微軟在元宇宙的猶豫不決與遭遇反壟斷調(diào)查

  HoloLens,是一副由 Microsoft 開(kāi)發(fā)和制造的混合現(xiàn)實(shí)智能眼鏡,如今已經(jīng)迭代至第二代。

  HoloLens 2 于 2019 年 2 月 24 日在西班牙巴塞羅那舉行的世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC) 上發(fā)布,預(yù)售價(jià) 3,500 美元。

  微軟HoloLens設(shè)備

  然而相比于市面上虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)產(chǎn)品,微軟HoloLens的缺點(diǎn)在于價(jià)格偏高。例如Meta公司最新2020年推出的Oculus Quest 2售價(jià)僅有299美元,不到微軟HoloLens的十分之一。且Oculus Quest 2 的分辨率為每只眼鏡 1832×1920(大致相當(dāng)于4K的高畫(huà)質(zhì)),可以說(shuō)在性?xún)r(jià)比上Meta公司的Oculus Quest 2有著極大的優(yōu)勢(shì)。

  2022年2月3日,國(guó)外知名科技媒體《Insider》一篇文章表示,遲遲不能面世的微軟混合現(xiàn)實(shí)頭顯HoloLens 3被公司內(nèi)部人士爆料說(shuō)已經(jīng)胎死腹中了。

  《Insider》文章《Microsoft's mixed reality mess, where confusion, rivalries, and canceled projects have roiled the company's metaverse strategy.》

  2022年2月4日,微軟發(fā)言人Frank Shaw隨即否認(rèn)HoloLens項(xiàng)目已死。微軟的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Alex Kipman在推特上表示,不要輕信網(wǎng)上看到的消息,之前還有人說(shuō)Hololens 2也被取消了。根據(jù)《Insider》的報(bào)道,微軟許多內(nèi)部員工確認(rèn)了未來(lái)將與三星的頭顯合作項(xiàng)目、新的微軟MR頭顯很可能不是基于Windows的云計(jì)算設(shè)備。截止目前為止,微軟的HoloLens設(shè)備仍然沒(méi)有進(jìn)一步的消息。但年頭的消息傳出對(duì)于微軟而言是一個(gè)不利的消息。

  2022年1月,微軟宣布斥資687億美元現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪。這是全球游戲行業(yè)最大的并購(gòu)案,也可能是史上最大規(guī)模全現(xiàn)金收購(gòu)案。自從Satya Nadella出任微軟CEO之后,一直在大舉并購(gòu)擴(kuò)張業(yè)務(wù)版圖。過(guò)去七年時(shí)間,微軟已經(jīng)累計(jì)投入超過(guò)700億美元,收購(gòu)了80多家企業(yè)。而游戲則是他的重點(diǎn)投資領(lǐng)域,先后收購(gòu)了10多家游戲工作室,包括去年收購(gòu)的Zenimax以及此前的Mojang Studios。

  2022年12月,美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)宣布,F(xiàn)TC委員以三票贊成、一票反對(duì)的投票結(jié)果決定,對(duì)微軟收購(gòu)游戲巨頭動(dòng)視暴雪提起反壟斷訴訟,尋求阻止這一微軟史上、同時(shí)也是游戲行業(yè)史上最大規(guī)模的收購(gòu)交易。實(shí)際上,在過(guò)去幾個(gè)月里,微軟一直和FTC進(jìn)行溝通,試圖做出更多讓步和承諾,但雙方始終沒(méi)有達(dá)成一致。

  雖然收購(gòu)動(dòng)視暴雪的交易遭到FTC起訴阻止,但微軟和動(dòng)視暴雪都不打算就此放棄。動(dòng)視暴雪表示,相信微軟能夠贏得這場(chǎng)訴訟,最終完成收購(gòu)交易。

  此外,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的交易還要等待歐盟和英國(guó)等市場(chǎng)監(jiān)管部門(mén)的審批。在美國(guó)反壟斷監(jiān)管部門(mén)明確否決交易之后,歐盟和英國(guó)政府的立場(chǎng)也將成為各界的關(guān)注焦點(diǎn)。英國(guó)監(jiān)管部門(mén)CMA(Competition and Markets Authority,競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局)此前也已經(jīng)明確提出,擔(dān)心微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪之后會(huì)影響游戲主機(jī)、游戲訂閱以及云服務(wù)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)。

  持續(xù)加強(qiáng)Omniverse平臺(tái)的英偉達(dá)

  2022年8 月 11 日,英偉達(dá)在 SIGGRAPH 2022 會(huì)議中公布了利用 AI、元宇宙和數(shù)字人類(lèi)變革行業(yè)的新產(chǎn)品和研究,包括用于創(chuàng)建頭像的新平臺(tái),NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE)、NVIDIA Omniverse 新版本(與 Unity、Blender 等連接)、從 2D 圖像創(chuàng)建 3D 對(duì)象或場(chǎng)景的工具 Instant NeRF。NVIDIA Omniverse 是一個(gè)構(gòu)建元宇宙應(yīng)用的工具包,也是運(yùn)行虛擬世界的計(jì)算引擎。NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine 涵蓋從對(duì)話(huà)式 AI 到 Audio2 Face 和 Audio2 Emotion 等動(dòng)畫(huà)工具。借助 Omniverse ACE(明年發(fā)布),開(kāi)發(fā)人員可以在任何公共或私有云中的任何引擎上構(gòu)建、配置和部署他們的虛擬形象應(yīng)用。NVIDIA 表示,ACE 將于2023年在嵌入式系統(tǒng)和所有主要云服務(wù)上運(yùn)行。

  Omniverse平臺(tái)的強(qiáng)大已經(jīng)得到了驗(yàn)證。虛擬人的寫(xiě)實(shí)仿真、虛擬地球的模擬等等都在刷新科技的極限。此次英偉達(dá)發(fā)布更多的產(chǎn)品以及研究將會(huì)鞏固英偉達(dá)在AI領(lǐng)域地位,以及堅(jiān)定其進(jìn)軍元宇宙的決心。英偉達(dá)創(chuàng)始人黃仁勛多次在公開(kāi)場(chǎng)合表示,元宇宙會(huì)是未來(lái)以及英偉達(dá)未來(lái)重要布局的領(lǐng)域。

  總結(jié)

  整體而言,大企業(yè)在元宇宙方面的布局持續(xù)推進(jìn),有著更多的投資布局。然而理想很美好,但現(xiàn)實(shí)卻是相對(duì)骨感許多。微軟、Meta等都在元宇宙方面遭遇了不同程度的挫折。Meta和Roblox的股價(jià)更是因元宇宙的熱潮褪去原因和虧損而陷入低迷當(dāng)中。相比之下,英偉達(dá)則是相對(duì)順風(fēng)順?biāo)涔蓛r(jià)表現(xiàn)也因大環(huán)境而陷入低迷。但市場(chǎng)普遍不考慮元宇宙的因素進(jìn)入英偉達(dá)的股價(jià)當(dāng)中。